递归造句


1.提出了一种在大基线下基于对象的预测递归视差匹配算法.

2.该算法可采用递归结构实现,且与载波相位误差无关。

3.遇到一个能用递归算法从上向下解决的问题,然后用从下向上迭代的方式解决。

4.中点偏移法是生成分形布朗运动的重要方法,它所采用的递归和迭代的实现模式,也是计算机最长于完成的.

5.归并排序,非递归完整的源代码可以直接使用.

6.由于NULL指针会结束一个链表,所以我们也可以使用NULL指针条件作为基于链表的很多递归程序的基线条件。

7.本文提出递归程序变换模式的一般设计方法,并以具体示例说明之。

8.并设计了一种新的递归计算流程,有效地降低了内存存储量。

9.本文给出一种程序变换模式,它使用数组消除二元双重递归函数的递归,直接得到其等价的迭代解。

10.语言递归性是生成语法在当前生物语言学背景下研究的热点。

11.运动检测是目前研究的热门课题之一,已经提出了许多种检测方法,主要包括块匹配法、象素递归法和相位相关法。

12.作为最大值原理的应用,我们研究了一类部分可观测的递归线性二次最优控制问题。

13.实现思路:使用递归调用.2、分页显示.

14.所有这些看起来风马牛不相及的观点齐聚一堂来讨论递归结构,心灵,人工智能和计算。

15.对广义等差数列的性质进行探讨,并提出广义等差数列的一阶递归表达式。

16.本文提出了基于DDA器件原理的增量调制递归数字滤波器的实现方案,并做出了实验设备。

17.根据平均亮度将夜景图像递归分解为一系列不同灰度级范围的子图像,然后对每个子图像在其灰度级范围内进行均衡。

18.无穷地递归;在相互支持的论据之间进行循环论证;在某个主观选择的点上断然终止论证过程。

19.它被配置来执行递归或者使用转发器.

20.本文以四元数、递归动力学和优化控制为基础,提出了一种基于力矩优化的虚拟人运动控制算法。

21.根据三角窗函数的对称性和三角滤波器的递归性,给出了高斯滤波器的实用逼近算法。

22.驱动每个子行的递归步骤,以检测那一步是否会导致循环。

23.在递归反射的领域里,事件不是由业已存在的链引发,而是由群集在某个域中的因哈哈镜般地胡乱反射,弯曲,彼此互映所致。

24.递归查询失败是指归查询失败的总数。

25.通过应用非递归结构和部分多相分解技术对CIC抽取滤波器的结构进行分解,得出一个能实现任意抽取因子的改进的CIC抽取滤波器的实现结构。

26.对递归理论的应用是他的显著特征,对于编码他追求细节,力求完美,毫不考虑时间和可读性。

27.交叉立方体是超立方体的一个变种,具有良好的图参数、拓扑性质和结构递归性。

28.语言递归性是语言的一种根本属性,它是指语言中相同结构成分的重复或相套。

29.暂态电能质量检测模块利用递归复小波变换来确定暂态扰动的发生时刻,并用以基频为中心频率的单尺度小波变换能量分布曲线来进行扰动分类。

30.本文论述了后序遍歴二叉树的递归算法和非递归算法。

31.如果正则表达式没有完全处理完字符串,那么对未处理完的字符串继续应用递归调用。

32.如否,则保存这些面,并从这些面出发调用近似算法来得到新的流出面,继续以新的流出面递归调用直至找出所有的可达面。

33.立方形递归网络是一类具有良好拓扑性质的互连网络模型。

34.本论文比较了现有的三种失真度估算方法,通过实验证明了基于像素级的递归估算方法是最为接近实际情况的方法。


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